CDや配信用シングルをリリースするとき、 音源と同じくらい悩みやすいのが ジャケットデザインです。

「デザインのイメージがまだ決まっていない」
「楽曲の雰囲気は伝えられるけれど、具体的な絵にはできない」
「写真にするのか、イラストにするのかも分からない」

CDジャケットの制作をご相談いただく際、 このような状態であることは珍しくありません。

むしろ、最初から完成形まで決まっている必要はありません。

studio MONDAY BLUEでは、 楽曲を聴き、歌詞や制作背景、 アーティストが作品に込めた想いを整理しながら、

「この音楽は、どんな景色として見えるのか」

というところからジャケットを考えています。

この記事では、 CDジャケットや配信用アートワークを依頼するときに 考えておきたいことを、 実際の制作事例とあわせて紹介します。

CDジャケット制作で最初に決めるのは「絵」ではない

ジャケット制作というと、

  • 人物を入れたい
  • 青いデザインがいい
  • 写真っぽくしたい
  • イラストを使いたい

といった、具体的なビジュアルから考えたくなります。

もちろん、それも大切です。

ただ、その前に整理しておきたいのが、

その楽曲を聴いた人に、どんな感情を残したいのか。

ということです。

たとえば、

  • 開放感
  • 不安
  • 希望
  • 疾走感
  • 静けさ
  • 孤独
  • 強さ
  • 懐かしさ

同じ「青」を使ったジャケットでも、 表現したい感情によって、 構図や光、色の温度、質感は大きく変わります。

そのためMONDAY BLUEでは、 見た目を決める前に、 まず楽曲そのものや作品の背景を確認しています。

CDジャケットを依頼するとき、何を伝えればいい?

最初の相談段階で、 完璧な仕様書を用意する必要はありません。

最低限、

楽曲そのものと、その曲に込めた想い。

この2つがあれば、 ビジュアルの方向性を考え始めることができます。

さらに、次のような情報があると、 より具体的なご提案がしやすくなります。

  • 楽曲タイトル
  • アーティスト名
  • 音源・デモ音源
  • 歌詞
  • 楽曲を制作した背景
  • 特に伝えたい感情やテーマ
  • 好きなジャケットや参考作品
  • 配信・CDなどの使用用途
  • 必要なサイズや仕様
  • 希望納期

参考画像がなくても問題ありません。

「こういう絵にしたい」ではなく、

「聴いたあと少し前向きになってほしい」
「夜の街を一人で歩いているような曲」
「不穏だけれど、美しい感じ」
「旅をしているような感覚がある」

といった言葉からでも、 ジャケットの方向性は組み立てられます。

CDジャケットデザインの制作事例

ここからは、 studio MONDAY BLUEで制作した音楽アートワークを例に、 ジャケットの考え方を紹介します。

実例1|アルバム全体をひとつの世界として設計する

『AtoZ』CDアートワーク

アルバム作品では、 表紙一枚だけを作れば終わりとは限りません。

ジャケット、 ブックレット、 バックインレイ、 帯、 盤面など、 複数の面をひとつの作品として設計する必要があります。

『AtoZ』では、 一枚のメインビジュアルだけではなく、 CDを手に取り、開き、盤面を見るまでをひとつの体験として設計 しました。

大切なのは、 「表紙だけ格好いい」状態にするのではなく、

どの面を見ても、同じ作品の中にいると感じられること。

写真、色、文字、余白などのルールをつくり、 パッケージ全体で世界観を統一しています。

『AtoZ』CDアートワーク制作事例を見る ↗

実例2|音楽ジャンルの空気そのものをジャケットにする

律諤士『闇堕ちし狂う亡者共』

音楽ジャンルによって、 求められるジャケットの温度は大きく変わります。

ダークで重厚な音楽の場合でも、 単に背景を黒くすれば、 その世界観になるわけではありません。

質感、 コントラスト、 色、 タイポグラフィ、 情報量などを含めて、

音楽を聴く前から、その作品の空気を感じられること。

が重要になります。

律諤士のアルバムでは、 楽曲とアーティストの持つ世界観を軸に、 重さや不穏さ、物語性を感じられる アートワークとして構成しています。

律諤士『闇堕ちし狂う亡者共』制作事例を見る ↗

実例3|同じアルバムでも、曲ごとに景色を変える

Kenta Suzuki『FLY HIGH / GO BEYOND』

CD制作実例のひとつ

複数のシングルをシリーズとして制作する場合、

統一感と、それぞれの楽曲の個性をどう両立するか。

という課題があります。

『FLY HIGH』では、

青空、旅、開放感、余白。

一方、『GO BEYOND』では、

黒、赤、光、疾走感、突破。

見た目だけを見ると、 かなり異なる二枚です。

しかし両方に、

「光のある方向へ進む」

という共通した構造を持たせています。

シリーズだから同じデザインにするのではなく、

同じ物語の中にある、別の場面としてデザインする。

これも、 音楽アートワークをシリーズで設計するときの 一つの考え方です。

『FLY HIGH / GO BEYOND』ジャケット制作事例を見る ↗

実例4|言葉にならない感情を、一枚の絵へ

『瞼』ジャケットアートワーク

制作時に共有いただいたのは、

「瞼を閉じて一呼吸する」

という楽曲の中心となるイメージでした。

そこから生まれるのは、

  • 安心感
  • 覚悟
  • 自信
  • 勇気
  • 他者とのつながり

といった、 形を持たない感情です。

そこで制作では、 「瞼」というタイトルをそのまま描写するのではなく、

目を閉じたとき、心の中で何が起きているのか。

を考えました。

最終的には白を大きく使い、 静かな余白とアート的な質感によって、

一呼吸したあと、もう一度前へ進むための静けさ

を表現しています。

『瞼』ジャケットアートワーク制作事例を見る ↗

写真・イラスト・AI。どの方法で作るのがいい?

ジャケット制作では、

「写真の方がいいですか?」
「イラストにした方がいいですか?」

と聞かれることがあります。

ただ、 最適な方法は作品によって異なります。

studio MONDAY BLUEでは、 先に技法を固定するのではなく、

その楽曲を表現するために、何が最も適しているか。

から考えます。

たとえば、

  • イラスト
  • 写真・写真加工
  • タイポグラフィ
  • コラージュ
  • デジタルペイント
  • 生成AIを活用した素材制作

など、 必要に応じて複数の方法を組み合わせます。

大切なのは、 どの技法を使ったかではなく、

完成したジャケットが、その楽曲の世界と一致しているか。

だと考えています。

サブスク用ジャケットとCDジャケットの違い

SpotifyやApple Musicなどで使用する 配信用ジャケットの場合、 基本的には正方形の一枚絵が中心になります。

一方で、 実際にCDを製造する場合には、

  • 表紙
  • 裏表紙
  • 背表紙
  • ブックレット
  • バックインレイ
  • 盤面

など、 より多くのデザインが必要になることがあります。

そのため依頼時には、

「配信のみなのか」
「CDも制作するのか」
「将来的にグッズ展開なども考えているのか」

を共有しておくと、 後の展開まで想定したデザインを考えやすくなります。

ジャケットは「音楽の説明」ではなく「入口」

一枚のジャケットに、 楽曲の意味をすべて詰め込む必要はありません。

むしろ、

「これはどんな曲なんだろう」
「この作品を聴いてみたい」

と感じてもらうことも、 ジャケットの大切な役割です。

一曲の中に存在する感情を すべて説明するのではなく、

その楽曲の世界へ入っていくための、 最初の景色をつくる。

そのような考え方で制作することもあります。

デザインが決まっていない段階でも依頼できます

CDジャケットを依頼するために、

「こういう絵にしてください」

というところまで 決めていただく必要はありません。

音源、 歌詞、 楽曲を作った背景、 アーティストとして大切にしている世界観などを確認し、 必要に応じて複数の方向性を検討しながら、 ジャケットの形を探していくことができます。

実際の制作事例については、 クライアントワーク一覧でもご覧いただけます。

studio MONDAY BLUEの制作実績を見る ↗

CDジャケット・音楽アートワークの制作をご相談いただけます

studio MONDAY BLUEでは、

  • CDジャケット
  • アルバムアート
  • 配信用シングルジャケット
  • ブックレット
  • バックインレイ
  • 盤面

など、 音楽作品に関わるビジュアル制作を行っています。

単に見栄えのいいデザインをつくるのではなく、

音楽を聴き、 その作品にしかない世界を視覚化すること。

を大切にしています。

まだ具体的なデザインが決まっていない段階でも ご相談いただけます。

楽曲やデモ音源、 作品に込めた想いをもとに、 一緒に方向性を考えていきます。

CDジャケット・音楽アートワーク制作について相談する ↗