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CHIBA / JAPAN PAGE 09 / 14

IDEAS, PROCESS & SMALL DISCOVERIES

MONDAY JOURNAL

10 STORIES 世界観と制作の新聞
JOURNAL  2026.01.31

企業キャラクターのメリット・デメリット|作る前に知っておくべきこと

この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特に企業キャラのメリットデメリットの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 企業キャラクターというと、

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JOURNAL  2026.01.31

企業キャラクターをデザインするときに考えること

この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特に企業キャラクターのデザインで考えるべきことの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 キャラクターデ

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JOURNAL  2026.01.31

感情設計とは何か?なぜ「最後は気持ち」で決まるのか

この記事は、提案や契約の直前で起きる「決めきれない状態」を、どうすれば防げるのかを、MONDAY BLUEが考える感情設計という設計思想の視点から整理した解説記事です。 「なぜ条件

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JOURNAL  2026.01.31

デザインにおける世界観とは?ブランドの世界観の作り方と実例|studio MONDAY BLUE

デザインにおける「世界観」とは、ブランドや作品が持つ価値観・物語・空気感を、色、フォント、写真、イラスト、言葉、レイアウト、動きなどに翻訳し、一貫した印象として伝えることです。ただ

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JOURNAL  2026.01.30

アニメーションの意外な使い道5選

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にアニメーションの使い方の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|アニメ=CM、で止まってい

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JOURNAL  2026.01.30

専属デザイナーの正しい使い方|デザインを頼む前に、思考を借りろ

この記事は、デザイナーに依頼しているのに思った成果につながらない、何をどこまで頼めばいいのかわからない、と感じている方に向けて、専属デザイナーの正しい使い方を整理した解説記事です。

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JOURNAL  2026.01.30

WEBサイトのOPアニメの効果が、想像以上にすごい理由

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にOPアニメの効果の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|OPアニメは、ただの演出ではない

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JOURNAL  2026.01.30

デザイナー依頼で「センスにお任せします」は、実際どう?

はじめに|一見ラク。でも、ズレの温床 デザイナーに依頼するとき、「センスにお任せします」と伝えたことがある方は多いと思います。発注側としては、プロに任せた方が良さそうに感じますし、

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JOURNAL  2026.01.30

イラスト×デザインで、伝わり方は本当に倍になる

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特にイラスト×デザインの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|イラストは「飾り」では終わらせ

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JOURNAL  2026.01.30

なぜ世界観と導線とデザインは、別々に考えてはいけないのか

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特に世界観と導線とデザインの関係性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 世界観、導線、デザイン。この

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