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IDEAS, PROCESS & SMALL DISCOVERIES

MONDAY JOURNAL

10 STORIES 世界観と制作の新聞
JOURNAL  2026.01.30

専属デザイナーの正しい使い方|デザインを頼む前に、思考を借りろ

この記事は、デザイナーに依頼しているのに思った成果につながらない、何をどこまで頼めばいいのかわからない、と感じている方に向けて、専属デザイナーの正しい使い方を整理した解説記事です。

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JOURNAL  2026.01.30

WEBサイトのOPアニメの効果が、想像以上にすごい理由

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にOPアニメの効果の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|OPアニメは、ただの演出ではない

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JOURNAL  2026.01.30

デザイナー依頼で「センスにお任せします」は、実際どう?

はじめに|一見ラク。でも、ズレの温床 デザイナーに依頼するとき、「センスにお任せします」と伝えたことがある方は多いと思います。発注側としては、プロに任せた方が良さそうに感じますし、

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JOURNAL  2026.01.30

イラスト×デザインで、伝わり方は本当に倍になる

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特にイラスト×デザインの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|イラストは「飾り」では終わらせ

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JOURNAL  2026.01.30

なぜ世界観と導線とデザインは、別々に考えてはいけないのか

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特に世界観と導線とデザインの関係性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 世界観、導線、デザイン。この

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JOURNAL  2026.01.30

世界観・導線・デザインの関係性は、HTML・CSS・JavaScriptに似ている

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特に世界観と導線とデザインの関係性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 先に断っておきます。技術の話

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JOURNAL  2026.01.29

印刷物デザインで使う、紙の種類まとめ

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に紙の種類とその選び方の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|紙を知る=印刷物の8割を理解

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JOURNAL  2026.01.29

そのチラシ、ちゃんと効果を計測してますか?

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にチラシの効果計測の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 チラシを使っている人ほど、効果を「曖昧」に

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JOURNAL  2026.01.29

ブランドと名刺の紙質。その重要性に気づきかけている人へ。

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に名刺の紙質の重要性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 名刺は、もっとも小さくて、もっとも直接的

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JOURNAL  2026.01.28

満足度が伸びない理由は、体験の「最後」にある

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に体験の最後の重要性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 評価・印象・記憶は、終わり方で決まる サ

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