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CHIBA / JAPAN PAGE 06 / 08

IDEAS, PROCESS & SMALL DISCOVERIES

MONDAY JOURNAL

10 STORIES 世界観と制作の新聞
JOURNAL  2026.01.28

反応がない=デザインが悪い、とは限らない

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、反応がないときに疑うべき導線の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 成果が出ない本当の原因は「見た目」

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JOURNAL  2026.01.28

レビューやお客様の声、使えてますか?口コミ活用アイデア集

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にレビューの活用アイデアという視点にフォーカスして整理した補足記事です。 仕事が仕事を呼ぶ、口コミ活用アイ

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JOURNAL  2026.01.28

読まずに捨てられるチラシの3つの条件|反応が出ない本当の理由

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特になぜ、そのチラシは見られずに終わるのかにフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|チラシの反応が出

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JOURNAL  2026.01.27

デザイナーとの打ち合わせで、最低限伝えるべき5つのこと

はじめに|「うまく伝えたつもり」が、一番ズレる デザイナーとの打ち合わせで、「ちゃんと伝えたはずなのに、なんか違うものが出てきた」という経験は、多くの方が一度はしていると思います。

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JOURNAL  2026.01.24

チラシサイズの選び方|A4が最適とは限らない理由

チラシを作るとき、多くの人がほとんど迷わず「A4サイズ」を選びます。 確かに、A4は情報量も十分に載せられ、印刷コストの面でも扱いやすいサイズです。しかし、本当にA4が“最適解”な

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JOURNAL  2026.01.23

紙とWEBとリアルは、なぜ分けて考えるとうまくいかないのか

この記事では、紙・WEB・リアルを分断せずにつなぐ考え方を「導線設計」と呼び、その全体像を整理します。 ――体験導線という視点から整理する。「紙はもう古い」「今はWEBだけでいい」

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JOURNAL  2026.01.23

“作る”と“効かせる”は別のスキル

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にデザインを効かせるという視点にフォーカスして整理した補足記事です。 ──デザインの効果が出ない理由と、デ

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JOURNAL  2026.01.22

名刺をなめるな。そこから始まるブランド体験。

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に名刺のブランド体験としての役割の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 名刺に本気で向き合うようにな

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JOURNAL  2026.01.21

ブランディングを整理する、という仕事。

この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特にブランディングの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 ブランディングが必要だ、という話はよく聞き

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JOURNAL  2026.01.20

AI生成やCanvaがあるけど、デザイナーに頼む意味はあるのか?

AIはどんどん賢くなっている。見た目の整ったロゴも、トレンド通りの配色も、誰でも数クリックで出せる時代だ。でも、studio MONDAY BLUEを含めデザイナーが作っているのは

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