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CHIBA / JAPAN PAGE 07 / 09

IDEAS, PROCESS & SMALL DISCOVERIES

MONDAY JOURNAL

10 STORIES 世界観と制作の新聞
JOURNAL  2026.01.30

世界観・導線・デザインの関係性は、HTML・CSS・JavaScriptに似ている

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特に世界観と導線とデザインの関係性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 先に断っておきます。技術の話

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JOURNAL  2026.01.29

印刷物デザインで使う、紙の種類まとめ

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に紙の種類とその選び方の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 はじめに|紙を知る=印刷物の8割を理解

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JOURNAL  2026.01.29

ブランドと名刺の紙質。その重要性に気づきかけている人へ。

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に名刺の紙質の重要性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 名刺は、もっとも小さくて、もっとも直接的

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JOURNAL  2026.01.28

直す前に「何がズレてるか」を特定する

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にズレを直すという視点にフォーカスして整理した補足記事です。 デザインや発信を変える前に、最短で効かせるた

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JOURNAL  2026.01.23

紙とWEBとリアルは、なぜ分けて考えるとうまくいかないのか

この記事では、紙・WEB・リアルを分断せずにつなぐ考え方を「導線設計」と呼び、その全体像を整理します。 ――体験導線という視点から整理する。「紙はもう古い」「今はWEBだけでいい」

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JOURNAL  2026.01.23

“作る”と“効かせる”は別のスキル

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にデザインを効かせるという視点にフォーカスして整理した補足記事です。 ──デザインの効果が出ない理由と、デ

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JOURNAL  2026.01.22

名刺をなめるな。そこから始まるブランド体験。

この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に名刺のブランド体験としての役割の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 名刺に本気で向き合うようにな

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JOURNAL  2026.01.21

ブランディングを整理する、という仕事。

この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特にブランディングの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 ブランディングが必要だ、という話はよく聞き

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JOURNAL  2026.01.20

採用にアニメーション動画は効果ある?応募につながる条件と失敗パターン

この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、採用におけるアニメの効果の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 採用にアニメーションは効果があります。

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JOURNAL  2026.01.20

AI生成やCanvaがあるけど、デザイナーに頼む意味はあるのか?

AIはどんどん賢くなっている。見た目の整ったロゴも、トレンド通りの配色も、誰でも数クリックで出せる時代だ。でも、studio MONDAY BLUEを含めデザイナーが作っているのは

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