30秒アニメ制作の費用対効果は?成果が出る構造と失敗例を解説
30秒のアニメーションは、本当に費用対効果があるのでしょうか。 「動画のほうが伝わりやすそう」「SNSでよく見るから効果があるはず」 そうした理由で制作を検討するケースは少なくあり
記事を読む →IDEAS, PROCESS & SMALL DISCOVERIES
30秒のアニメーションは、本当に費用対効果があるのでしょうか。 「動画のほうが伝わりやすそう」「SNSでよく見るから効果があるはず」 そうした理由で制作を検討するケースは少なくあり
記事を読む →
「集客するなら、チラシとホームページのどちらが効果的ですか?」 事業をしていると、こんな疑問を持つことがあります。 チラシを配った方がいいのか。ホームページを充実させた方がいいのか
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に反応が薄い原因として見落とされがちな「親近感」が、数字に与える影響の視点にフォーカスして整理した補足記事
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に紙媒体の強みの視点にフォーカスして整理した補足記事です。SNSやWEBが情報発信の中心になった今、「紙媒
記事を読む →
はじめに|家づくりと、ホームページはよく似ている 家を建てた人の多くが、「本当に理想の家になるのは、3回目だ」と言います。1回目は、知識も経験も少なく、どうしても理想とズレる。2回
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特に導線設計の重要性の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 ある程度、形にはなっている。Webもある
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特に音楽活動をしている方の見せ方の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 曲は作れている。作品も増えて
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「導線設計」という思想の中で、特にポスティングの効果が出ない原因と反応率を上げるテクの視点にフォーカスして整理した補足記事です。 1|ポス
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「体験設計」という思想の中で、特に飲食店のリピート戦略にフォーカスして整理した補足記事です。「もう一度来たい」を、仕組みとして設計する は
記事を読む →
この記事は、MONDAY BLUEが考える「世界観設計」という思想の中で、特に世界観の整理の仕方の視点にフォーカスして整理した補足記事です。 「好きなものを集める」のを、今すぐやめ
記事を読む →