初めてMONDAY BLUEを知った方へ

何屋さんか分からないって?
それもそのはず。

MONDAY BLUEは、世界観を「体験」として設計し
映像・デザイン・空間・言葉に落として届けるスタジオです。

採用・広報 店舗の入口(看板/導線) 世界観の言語化・映像化 体験づくり(紙→Web→リアル)

「世界観体験設計スタジオ」って?

作れる範囲が広いのは、器用だからじゃなくて。
“届け方”を設計してから、最適な媒体に落としているからです。

強み:作る前に、ズレを整える

「何を作るか」より先に、誰に・どう出会うかを整理します。
見た目だけ整えても、届かなければ意味がないから。

違い:制作会社/個人クリエイターとの間

制作だけでも、コンサルだけでもない。
設計→制作→導線まで、一つの世界観で繋げます。

幅:媒体を跨いで“同じ温度”にする

アニメ・イラスト・デザイン・看板・空間・企画。
バラバラに発注して起きがちな温度差をなくします。

体験は、3層で組み立てます

表層:見た目

第一印象を整える(ロゴ/デザイン/映像/イラスト)。

中層:導線

紙→Web→来店/応募。迷わない出会い方を作る。

深層:物語

信念・温度・余韻。世界観の“芯”を揃える。

どんな人たちがやってるの?

studio MONDAY BLUEは、中塚 陸を中心にした少人数のスタジオです。
“世界観”の芯をそろえて、媒体に合わせて形にします。

studio MONDAY BLUEの制作風景
SMALL STUDIO 顔が見える距離で、一緒に作る

studio MONDAY BLUE

制作会社みたいに“分業で流す”のではなく、
少人数で、芯まで見て整えるスタジオです。

相談がまとまっていなくても大丈夫。
「何をどう頼むべきか」から整理して、必要なら制作までつなげます。

  • 窓口が近い:話が早い/ズレが少ない
  • 手段が広い:アニメ・イラスト・デザイン・看板・企画まで
  • 芯がぶれない:世界観(温度・言葉・体験)を軸に統一

メンバー(少人数)

必要な役割だけで組みます。規模より、密度。

MB

中塚 陸

世界観設計 / 体験設計 / 方向づけ

D

デザイン・制作チーム

デザイン / 作画 / 制作 / 仕上げ

S

現地・ものづくり

看板 / 空間 / 施工 / 仕立て

※「困ってること」「頼みたいこと」が決まっていなくてもOK。
状況をそのまま投げてください。こちらで整理して返します。

想いを“かたち”にした事例

何を作ったかより、何が変わったか。

進め方

整ってなくてOK。投げてもらったものから、順番に整理します。

1

投げる

MBポストに「状況」を投げる(箇条書きでOK)。

2

整える

目的/相手/導線/世界観のズレを一緒に整理する。

3

作る

必要な媒体に落とす(映像/デザイン/看板/企画など)。

4

届かせる

導線を繋げ、反応を見て改善する。

次、どこから始めますか?

状況に合わせて選べます。迷ったら「相談する」でOK。

困ってることがある →

悩みボタン → おすすめ記事へ。自分で解決もOK。

頼みたいことがある →

できること一覧から、依頼内容を選べます。

記事を読む →

“気づき”のきっかけ記事から、視界を整える。

相談する(MBポスト)→

未整理のまま投げてOK。こちらで整理して返します。

一言だけでもOK。まずは、投げてください。

「採用ページが弱い気がする。でも何が悪いか分からない」
「商品は良いのに、伝わってない気がする」
「店が見つけられない。入口を変えたい」